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德式LUT洛特桌遊》用教具開啟孩子的記憶力、專注力、觀察力、邏輯力

by Queenie
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德式洛特教具在台灣可說是非常多家長都有接觸過的教具,最有名的不外乎Amiq、 Picodino,而後續也延伸出洛特桌遊。透過更輕鬆的玩樂與多人互動模式,建立孩子的記憶力、專注力、觀察力、邏輯力。
藉由桌遊從小建立的能力,讓孩子未來求學的腳步可以更有想法,而非傳統填鴨式教育只聽命令行事,到最終連自己想要什麼都不知道。

過去因為1打2時間往往都被分散,常常會犧牲在恩的教學(因為也要顧老二),原先我也覺得這沒關係,陪伴就是最大的好處。但開始接觸益智桌遊才覺得,其實不需花費很多時間就能讓孩子上手,另外沒有孩子本身不喜歡玩樂,所以默默的桌遊內的附加價值建立了在恩規範、秩序、專注、反應、邏輯、思考。要是我更早知道桌遊可以帶出這麼多好處,我就會更早帶在恩體驗,總比一整天只是陪他們丟球、跑步、玩積木來得好。

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The Next One 下一個

透過故事的發展,讓孩子把前後順序排列出來,可以訓練孩子的邏輯思維、操作思考順序、觀察力及說故事串連的能力。這套桌遊每組字卡總共有6張卡片(總共有18組),將動作跟細節區分的很詳細,不會隨意跳過讓孩子還不太懂順序排列時就瞎猜。

📌 玩法一:下一個是什麼?

把一組排卡挑出來後,可以透過做事的先後順序或是數量的變化,來引導孩子排列出正確的順序。

📌 玩法二:原來如此

挑選一組排卡,先照順序排列前兩張,詢問孩子這之間有什麼關聯,從2張到4張再到6張,讓孩子說出故事的串連。

一開始接觸這款桌遊時我發現原來在恩對順序排列的敏感度極低,他甚至不太懂為什麼順序如此排列,透過第一是我先幫他排列出正確順序,加上故事串連的帶入。第二次打亂排卡時他就能有85%的準確度可以排列順序,也能單圖卡說故事。接下來就是引導他開始進入故事的串連,這也能幫助他未來在讀書時更快的掌握繪本故事貫穿的脈絡。

我的好夥伴

提升孩子記憶力跟反應觀察專注力的桌遊遊戲,多種玩法讓孩子不只玩也能認識6種職業,邊玩還能跟孩子說各別職業的認知小故事。

📌 玩法一:記憶翻翻樂

輪流同時翻開兩張牌卡,相同則可拿走,不同則蓋上換下一個玩家。遊戲結束後,卡片最多的玩家獲勝。


📌 玩法二:上車遊戲

搭配遊戲車底版,輪流翻選桌上一張牌卡,越快收集完6張身分卡就成功了。


📌 玩法三:夥伴們集合了

透過題目卡進行遊戲,先完成題目卡者可以再抽取下一張,直到任務結束後誰收集最多題目可者獲勝。

在恩非常喜歡這類的桌遊,任務卡完成的時候也會感到非常驕傲,過程中發現媽媽進度落後也會說要幫我一起找,透過桌遊也看到在恩貼心的一面。等到在熙更大時加入我們,應該會變得更競爭更刺激。

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更多閱讀:德式洛特教具LUT》陪伴幼兒早期教育〉洛特AMIQ評價與開箱

迪諾太空漫遊

陪著迪諾與他的朋友進行一場太空漫遊遊戲的玩樂,過程中還要小心迪叔叔的出現,因為他可是反派角色的代表。

📌玩法一:大風吹

將題目卡蓋上至中央,將個8張角色卡放置周圍,翻卡後看誰先找出誰不見了。
此玩法題目卡跟角色卡中有不需要有「迪叔叔」跟「傳送槍」。

在遊戲進行的過程中,不單訓練孩子的反應力指出缺少的角色,還可以進階的要求孩子說出角色的名字,讓孩子強化語言能力,口手並行。

📌玩法二:多了誰?少了誰

選取一張太空板,將題目卡跟太空版放至中央,掀開題目卡時,場上玩家指出哪個角色不見了。
遊戲過程可以隨時更換太空板,最後誰獲得最多題目卡則勝利。

這跟玩法一的大風吹有點類似,但由個別角色卡,轉換到太空板上,是更強化孩子的應變能力。所以剛開始接觸可以先從大風吹開始,上手後再進階玩 多了誰?少了誰?

📌玩法三:太空漫遊

將角色卡發給每個玩家(一人5張),如果只有2位玩家,每人則8張。

這是示意圖讓大家看到我們手上的卡牌,一般來說不需要讓對方看到你的牌

遊戲開始後翻開放至中央的題目卡,玩家依照題目卡上缺少的角色,出牌搶奪題目卡獲得該卡。然後再重新抽取角色卡,手上維持相同張數。

如果玩家手上有「迪叔叔」卡牌,可以在題目卡中「沒有」迪叔叔出現時使用此卡,搶奪卡片。

如果題目卡出先「迪叔叔」那則需要有「傳送槍」角色卡才能搶奪該卡。

迪叔叔稱為萬用卡,不論哪個角色不見,只要出他就能搶奪成功。

如果大家手上都沒有可以對應的角色卡,那該輪的題目卡就作廢。

遊戲結束後看誰手上持有的題目卡最多者獲勝。

好玩又上手的多人桌遊,這可是讓在恩一玩就愛上的桌遊,每天都要吵著找媽媽玩。

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小心背後

這是洛特6款桌遊中最有挑戰的一款,大概需要4歲以上的孩子才能很快上手跟對決。透過食物鏈的發展,展開一場雞吃蚯蚓、狐狸吃雞、獵人殺狐狸的兩人桌遊。

📌玩法一:圈圈叉叉連成線

依照雙面遊戲底版的指定角色卡進行食物鏈跟連連看。
建議一開始先從9宮格開始挑戰,上手後再挑戰16宮格

遊戲進行時,每回合可以選擇放卡 (移動) 或 蓋卡

放卡 (移動):在空格上擺上角色卡,或是移動板上的角色卡。移動方向只能上下左右,不能斜向移動。

蓋卡:放上角色卡後,要等下回合才能蓋卡。蓋卡時直接將對方的牌壓在下方就可,不用移動。當上方蓋卡移開後,下方對手的角色卡會繼續使用。

一來一回誰最先達成圈圈叉叉的連線,誰就是最大的贏家。記得這也會有平手時,畢竟是圈圈叉叉。

📌玩法二:你追我跑

誰最先吃掉對方的三張牌,誰就是贏家

每回合可以選擇要放卡 (移動) 或 吃掉對方的牌卡

放卡 (移動):在空格上擺上角色卡,或是移動板上的角色卡。移動方向只能上下左右,不能斜向移動。

吃掉對方的牌卡:透過在場上的角色卡吃掉對方的牌卡,吃掉後的牌卡就從遊戲板上拿下,最先集滿3張者就獲勝。

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FoxMind-平衡建築師

FoxMind是總部位於以色列的著名益智遊戲開發公司,銷售遍及全球60多個國家,專門開發孩子益智類產品,這次洛特跟FoxMind 平衡建築師結合,推出優惠組合。

平衡建築師強化孩子的掌握平衡與手眼協調性,透過觀看圖片排列可以讓孩子學習空間觀念與幾何思維,經過一次一次的挑戰強化孩子的精細動作準確度,讓孩子邊玩邊提升專注力的超強桌遊。

這款遊戲雖然標示5歲以上使用,但三歲半的在恩也能上手,只是比較難的題型就需要花時間去練習與排列,但也正好讓他訓練專注力跟耐心。是一款我超推的桌遊,因為連爸媽在旁邊看都手癢癢的想挑戰一番。

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更多閱讀:德式洛特教具LUT》陪伴幼兒早期教育〉洛特AMIQ評價與開箱

目前在恩每天碰觸桌遊的時間長達1小時以上,過程中有些需要我陪玩,有些是他可以自己進行或是我在一旁觀察即可。接觸3個月的益智桌遊觀察下,現在在恩對桌遊的掌握度已經相當上手,只要拿出新的一套桌遊,他可以很快的吸收跟理解。經過這一段時間的訓練,讓我看到在恩開始動起頭腦,不單只是玩手邊的遊戲這麼直接單純,而是透過桌遊每天都能刺激他的想法。

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