PlayShifu是一款兒童虛實互動遊戲的牌子,它將日常所要學習的技能,透過平板與產品的結合延伸,激發孩子的想像力,也增加學習關鍵技能,讓孩子是越玩越有趣、越玩越動腦。
我們是不排斥孩子接觸平板的家長,但我們有幾點要求
- 三歲前不能碰平板
- 使用時間有所限制
- 使用時大人需要在旁陪伴
- 不可隨意點選自己想玩的遊戲
- 只能依照父母所預備的app進行玩樂
在我們的觀點裡,我們不認為平板是邪惡的,重點是要如何正確及有效的使用平板,讓平板的優點好處發揮到最好的狀態,以至於孩子不是沈迷在平板中,而是真實透過平板在學習。
如何限時
我們曾經寫過這篇文章「如何正確制約你的孩子?你所不知道的心理學教養好工具!」這裡面有清楚的說明制約、限時的方法,而我們家也都是照著上面所寫的執行。
目前在恩、在熙年紀已經可以使用平板,每次讓他們進行30~60分鐘的平板學習。而 PlayShifu作為使用iPad的學習教材,讓孩子在這一小時中不是亂玩,而是有系統地學習。
避免成癮
要避免成癮就要掌握一個關件,讓孩子碰平板或手機,到底是要他們學習還是讓他們閉嘴給你安靜的時間。我們家不提倡吃飯看手機跟平板,我們只在正確的時間做正確的事情,這樣你才能避免孩子跟你討價還價,甚至用吃飯、安靜來威脅你給他看手機或平板。
在孩子尚未有成熟的自主思考能力前,父母是有絕對的責任要為孩子把關手機與平板。甚至要有智慧地為孩子選擇有益學習的東西,不是隨意搪塞平板,或是用平板安撫孩子,這樣才能達到學習而非成癮。
會特別解釋這麼多是因為手機、平板、電腦是所有孩子的必經之路,該如何在這路上讓孩子所得的益處多過損耗,才會特別想跟大家分享。再者虛實互動的優勢,更是孩子未來必定會遇見的事物。掌握上面的使用平板正確心態跟想法,與善用虛實互動遊戲,讓孩子學習無阻礙,學習更豐富。
內容目錄
PlayShifu的魅力特點
PlayShifu底下總共有三個領域的教材,分別為Plugo、Tacto、Orboot 這三個領域不太一樣,Plugo類似學習教具、Tacto類似桌遊遊戲、Orboot結合地球儀學習。
虛實互動
很多平板的app教學遊戲太過單一化,孩子只是用手指點選螢幕,或是手指在螢幕上移動而已,這樣的使用對互動性來說略有缺乏。而虛實互動的精髓就是平板只是個媒介,孩子其實真正的需要用實物操作,再透過平板的反射投影將實物虛實投影進平板中,增加趣味與創意的延伸。
這就是我主推這款遊戲的關鍵,它不是單純仰賴平板,而是平板成為了最好的發揮,讓孩子透過實體手部操作,結合未來科技概念,將學習跟科技做結合。
全英文
PlayShifu所有產品的內容都可以英文進行闡述,也有其他語言可以做選擇,而我們家全程使用英文,因為這是一個學習的時間,就是讓孩子多一個時間在英文的環境領域中。
有些人日文好不是因為特別學日文,是因為愛看日劇。我們讓在恩在熙接觸平板、電視都是只能看英文發音,除非回南部家裡電視不能調雙語除外,他們有98%使用平板、電視的時間都是英文。也因此英文對他們來說並不陌生,使用起英文口說相對輕鬆。
STEAM程式教育
如果你對STEAM不太認識,可以先閱讀「資訊時代的父母該知道的STEAM教育」PlayShifu每款產品設計都會有學習技能的融入,特別在STEAM教育的結合可說是最完美的呈現。在我們陪伴孩子自學、共學的路時,STEAM教育的理念也一步步地落實在我們給孩子的教學當中。讓孩子雖然自由發展,但卻不失所需的基本技能。
從過去就追蹤我們的人應該會知道,之前我曾經推薦過另一款的虛實互動品牌(Osmo),但因為Osmo漲價了,而且是之前價格的3倍。所以我開始找其他類似的產品且價格更容易讓爸媽入手給孩子使用。
PlayShifu可以透過Apple、Android、Kindle讓孩子進行。請特別注意PlayShifu中的Plugo跟Tacto的平板限制不太一樣,在購買前請確認家中的平板裝置是否符合
⭣Plugo適用平板型號⭣
⭣Tacto適用平板型號⭣
Plugo by PlayShifu
PlayShifu中的Plugo系列,有一個使用上需要適應的地方,就是它的平板架會讓平板呈現90度,以小孩的身高來看是沒太大問題,但由於大人比較高,所以在視野上會覺得太正。我一開始玩會覺得視角怪怪的,但玩久了也習慣了。
可以建立多組兒童帳號、帳號可以個別設定年齡、遊戲難易度可以照孩子年紀跟學習發展調整
Plugo 互動式益智教具組 數學計算
建議年齡4~10歲、5種遊戲情境、超過250題的益智題庫
提升能力:數學運算、情境應用、開放性思考
進入後也可以依照孩子的程度調整題目,一開始他們的設定基準會依照這孩子的年齡去給題目的難易度,但數學比較好的孩子,家長可以幫他調整問題,太簡單的題目就不用出現,強化練習其他的數學概念。
總共有5種遊戲情境,但內容我覺得差不多,會一直環繞設定好的題目去讓孩子練習,只是不同的遊戲情境人物不同而已。
內容會有數數,數字排列、偶奇數、大小數字比較、加法、減法、乘法、除法、數學算式…等,算是非常豐富,很足夠孩子學習玩樂。
Plugo 互動式益智教具組 程式高手
建議年齡4~10歲、25種指令磁磚 程式底座、超過200題遊戲關卡
提升能力:工程概念、邏輯思考分析、創意
程式類遊戲ㄧ直都是我們家很看重的一項發展,因為未來科技就是程式,國外許多學校甚至台灣也開始強化程式學習的課程,這種透過玩中學習的概念,讓孩子對於下指定移動物品的訓練就是程式學習的第一步。
裡面總共有4個主題,每個主題裡面的題目超級多,真的不用怕孩子一天玩玩,因為他們也需要休息,有會有比較複雜的指定要他們去思考,在有限指定磚下,如何設定重複指令且順利破關。
指令磚放下後都會有模擬道路出現,讓孩子確認他的指令正確,然後拉下確認拉把就可以看著車子照指令行走。
一樣是下指令,一個引導找到星星,一個則是吃掉水果。
越玩越後面,就不是簡單的下指令而已,會有特殊指令執行,而且還需要重複執行,這時孩子就會需要多方處理的思考。
Plugo 互動式益智教具組 英文字母
建議年齡4歲以上、6種遊戲情境、超過300題的題目關卡
提升能力:字母發音、生活單字、理解力
這款遊戲所附的積木片都是大寫,而遊戲中所進行的活動都是以小寫呈現,孩子可以學習大小寫的對應,這是我覺得蠻有趣的地方。
進入這組畫面後也可以調整學習模式,我喜歡會先唸出字母再唸出自然發音,這樣刺激孩子們熟記每個字母的自然發音,因為自然發音的學習,對未來孩童自行看英文書時,他們可以運用自然發音的規則,學習讀自己沒學過的單字。
遊戲內容就是讓孩子拼出他所給予的單字字母,孩子反覆操作可以學習單字,也能訓練自然發音。
這個遊戲,一開始是打亂的,我都會先問在恩你覺得這是什麼動物,他會說像snake,我則會問他,那他是什麼發音的。這個遊戲是你只要放上第一個正確的音,圖片就會立馬排正,孩子可以再照順序排列過關。如果你的孩子還是初學者,你可以直接念出第一個字母的自然發音,請他放上去,後面再接著完成。
Plugo 互動式益智教具組 邏輯思考
建議年齡4~10歲、6種遊戲情境、超過250題的益智題庫
提升能力:工程概念、邏輯思考分析、創意
6種遊戲透過六角磁鐵進行遊戲破解,這款也像是指令排列,訓練的模式跟「程式高手」類似,都是訓練工程概念,但玩法還是不太一樣,算是不同面向的刺激。
這遊戲就是在對應點上放上六角磁鐵,堆疊正確完成任務。
使用六角磁鐵將小精靈從平衡木上推下來到寶藏的位子,後面會越來越難。
這個主題我覺得是這裡面相對很有挑戰的遊戲,六角磁鐵就像水管,一開始是沒有連續的,孩子必透過六角磁鐵串連起水源。題目也會因為你使用多少的六角磁鐵給予不同星等的評分,所以有時雖然串連成功,但卻不是用最簡單的方式完成,也無法得到比較高的分數。到後面還會六角磁力支撐的問題,孩子必須穩固跟串連。
Plugo 互動式益智教具組 樂器曲調
建議年齡4歲以上、3種樂器伴奏、50首以上童謠歌曲
提升能力:音感、節奏、專注力、反應力
我一開始就覺得這只是一款鋼琴玩具,就是照著彈如此而已,但當我開始玩後我真的覺得這款的難易度最高。因為他必須涵蓋節奏跟反應能力在裡面,所以是需要時間速度的搭配,前面介紹的幾款你都只需要想好再執行就可以,但這款是真的很需要手眼協調,難怪學樂器的孩子大多數多工處理的狀態會更好。
基礎訓練,讓孩子熟悉鋼琴的位置跟音調。
也可以夠過兒歌來訓練孩子音律、對應。
也有可以錄製自己的音樂,儲存下來之後都還能放來聽。
Tacto by PlayShifu
Taco系列就像桌遊一樣,透過不同的主題,孩子可以進行玩樂。
這些是目前Tacto有的遊戲產品,登入遊戲時都會請你放上相對應的產品在平板上做確認連線。
TACTO 數位益智桌遊 經典桌遊款
4歲以上,有4款遊戲可以進行
這組遊戲真的就是很基本的桌遊遊戲,有包含賓果遊戲、骰子數字競賽….等,這組遊戲其實市面上也有很多的平面(紙上)桌遊,所以我覺得特別用平板玩樂的意思其實不大,學習的效能並沒有到超高的,因為這款真的都是在玩遊戲。
TACTO 數位益智桌遊 程式語言款
4歲以上,有4款遊戲可以進行
這組跟Plugo的coding其實所訓練的邏輯很相似,但是操作使用的方式不太依樣,遊戲內容些微的差異。
這是第一款遊戲Mr. Buffy’s Code to Happiness,這是最簡單的操作,但我覺得很適合初階兒童玩,主要幫動物製作食物跟照顧他們,蠻生動有趣的。
而其他三款就比較類似向下指令移動機器人的部分,每個配件在每個遊戲中扮演的角色不太一樣,跟下指令的模式也會有變化,蠻能刺激孩子手眼協調跟動頭腦。
TACTO 數位益智桌遊 恐龍世界
恐龍迷超推、3.5歲就可以玩、有3款遊戲可以進行
這組就是喜歡恐龍的孩子必買桌遊,互動係非常高,透過配件可以認識不同的恐龍,執行不同的任務。這款是連3.5歲的在熙都玩得津津有味。
使用配件在平板上量身高,也會告訴恐龍的相關知識
孩子可以選擇自己想了解的恐龍,將配件放在平板的感應區,就可以開始進行一連串的認識恐龍任務
基本的知識介紹後就會有遊戲互動的出現,有時我在顧在恩玩時,在熙自己都能明白要怎麼使用配件操作跟進行,所以對於3歲半以上的孩子來說很推薦,前提很愛恐龍就可以買。
TACTO 數位益智桌遊 雷射光學款
5歲以上、有4款遊戲可以進行
這款遊戲就連我在玩真的都需要動頭腦,雖然他有基本款的遊戲,例如透過手電筒找食物這類比較簡單的,但也有雷射光加上鏡面反射的原理去執行任務,就連我在玩都在想到底要在哪個點進行反射才能達成任務。這款跟Plugo的完全沒有重疊到的,是我很推薦購買,也很燒腦,有時需要大人陪伴一起破解。
這是偵探找食物,我覺得相對簡單,但是眼力也要很好。透過指定配件在平板上移動,發光體不能只是照射到指定的食物,要精準的對焦在食物上的白點才算成功,所以這不是一個僥倖的遊戲,相對要更仔細更穩定才能完成。
這是其中一個折射遊戲的第一關,最初階的。將配件手電筒放在指定位子上時,你要如何將燈光傳到指定點,就需要放入鏡面進行反射。
TACTO 數位益智桌遊 西洋棋款
6歲以上、有4款遊戲可以進行
這款遊戲就是很直接地學習下西洋棋,所以有想要學習西洋棋的就會推薦,沒有要學的就跳過這款。從疫情解封後我們陸續出國旅遊,不論是在機場或是住宿點都會看到西洋棋盤,所以在恩每次都會說他要玩,但是他根本不懂規則,重點我們也完全不會,所以這款遊戲現在可以說是我們和在恩一起學習下西洋棋的老師。
進入這款遊戲最前面就會先做程度設定,像我們一家人都是張白紙,就選Beginner。
然後會有一系列的教學,讓你認識每個旗子的屬性、擺放位置、移動方式之類的
學會後也可以進行遊戲,不論是要跟電腦玩還是多加一個夥伴都可以
如果你的孩子已經在接觸平板,我真的很推薦透過虛實的互動遊戲,讓孩子使用平板時不是單向進行,而是可以多面向且更有互動性的學習。
過去的我一直使用Osmo,而且在台灣真的沒看到多少人介紹過PlayShifu,直到疫情解封後出國時,我們都有習慣帶孩子去逛書店或玩具店,我在許多國家都有看到這個牌子(PlayShifu)。那時我台灣沒人引進,因為沒看到其他的人推。後來才發現他跟Osmo差不多時期就被引進台灣,可能是宣傳的方式有差異,所以讓我比較慢認識到這品牌。
Osmo我一直都很喜歡,但台灣總代理有他們的教學與營運策略,所以把產品的售價拉到非常高的價格,是非常多家庭很難入手的產品。而過去的2個多月時間我開始著手研究Playshifu,其實概念跟Osmo都很像,只是軟體美學設計跟外觀設計不相同,但價格的CP值絕對超級高。
目前我也接收到PlayShifu台灣總代理的資訊,在我們這團後9月產品也是全面漲價,而且漲幅就會像Osmo那時的幅度一樣的,所以目前在最後漲價前讓大家認識這個牌子跟購買,因為漲價後我會開團的機率趨近於0,因為價格幅度拉太高,大家不如自己去國外買。但目前漲價的價格絕對比海外購買還要吃香,甚至有買越多組折扣越多,且有售後服務,有興趣的千萬別錯過。