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美國 Osmo 虛實互動遊戲|入門套組-編程大師啟蒙組完整開箱介紹|OSMO 團購

by Queenie
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什麼是 Osmo 虛實互動遊戲,要怎麼使用,跟其他兒童教學app的差異可看「美國 Osmo 虛實互動遊戲|讓孩子透過STEAM教育跟上未來腳步|完整開箱、介紹、團購優惠

程式語言可以說是未來孩子必定會遇到的一門科目,甚至在未來生活都會有所關聯。現在也不再是雙語的時代,很多實驗小學也都分分提出三語(中文、英文、程式語言),學程式已經不再是特定喜歡的人才學習,而是國外都已經列入基礎學習的課程之一,台灣也紛紛在國中開始加入基礎的程式語言課程,讓孩子們銜接未來趨勢。

而在我們要開始踏上自學之路時,爸爸就是堅持一定要讓孩子接觸程式語言,不是專業的他也買了超多書,我們家也超多學習程式的教材產品,甚至還有7個月就可以玩的程式設計機器人。但今天會介紹Osmo就是看過、玩過才敢真心推薦,與其讓孩子看平板放空耍廢,不如投資一點錢,讓孩子邊玩邊想還能間接學會基礎的程式設計概念。

內容物
底座&感應器*1、收納盒*1、編程方塊*31

官方建議使用年齡
5-10 歲以上。

學習技能
邏輯、編碼基礎、編程基礎、
解決編碼難題、團隊合作、傾聽、
批判性思維、觀察、創造性解決問題、
音樂創作和模式識別

內容物
底座&感應器*1、收納盒*1、編程方塊*31

官方建議使用年齡
5-10 歲以上。

⬇️ 下面會一一介紹此款套組最主要的3款使用app ⬇️

Coding Awbie

此App可以說最初級的編碼基礎,透過編碼指令移動Awbie (主角名字) 去收集草莓,讓孩子透過操作編程方塊建立編碼的基石,讓後面更複雜的指令動作出現時,可以更快的做出反應。

當孩子將編程方塊放在感應區內,螢幕就會顯示出透明白底的指令路線,讓孩子可以先確認自己下的指令,是不是會往正確的地方移動。如果不是孩子可以先修正過,再點選螢幕上的Awbie 讓他照著孩子的編成移動。

一開始玩都會有小提示,就算孩子忘記怎麼操作,父母也可以透過 Game Manual 學習基本指令,再來教孩子怎麼操作。

透過每次收集到的草莓或木頭,都可以為Awbie打造更舒適的生活空間。

Coding Jam

這款App跟前面的玩法完全不同,雖然是下指令,但作用不是達成目標,而是自我創作音樂的過程。透過一開始的練習,會讓你知道不同編成會創造出哪些聲音,建議孩子可以先依照順序依序學習,這樣對遊戲比較快上手。

當練習破解到第五關後,Studio就會開啟,這裡就是真正隨心所欲的創作音樂,你可以隨意擺下任一指令,就成創作出一首歌,隨著前面的練習破解越多關卡,就可以得到更多的角色,角色也會有不同的聲音表現,讓音樂的層次更廣更豐富。

甚至你還能分享你的音樂,也能看到全世界透過這App創作也分享人的音樂,還能進行投票跟觀看誰是票選第一名。而音樂也不是做出來而已,Osmo的虛擬互動,就是透過指令活化角色,讓你的因為就像MV一樣精彩。

Coding Duo

這款編程大師中最難的App就是這個了,他會進行雙人編碼的遊戲,讓你一人要設計兩組指令,讓角色抵達正確的位子。

整體特技跟 Coding Awbie有點類似,但又不一樣。會這樣說是因為也是要收集物品過關,但是Coding Awbie 在下編程方塊時會顯示行走路徑,孩子能藉此判斷。但在Coding Duo就完全沒有路徑顯示功能,甚至你必須一次把所有編程完成,如果只走到一半,就會重來,所以孩子需要花更大的心思去想該如何串聯編程方塊。

想要解鎖其他區域都必須先完成基本的訓練,如果做錯幾次也不需擔心,還是會出現小提示告訴你要怎麼完成這局的關卡。

只能說 Coding Dou對於我這個大人來說,有時真的也要思考一下路線,所以對於5歲的孩子的確是很需要挑戰的。

Coding Duo對目前快四歲的在恩來說還是太難,畢竟他接觸這款遊戲不到一個月,但在恩玩 Coding Awbie很上手,畢竟也是初階編程設計。如果你想讓孩子無痛也快樂的接觸未來必學的編程,那這款遊戲你絕對不能錯過。與其後期花補習費讓孩子補習編程,從小建立程式設計的興趣,讓孩子學習更快樂。

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