
什麼是 Osmo 虛實互動遊戲,要怎麼使用,跟其他兒童教學app的差異可看「美國 Osmo 虛實互動遊戲|讓孩子透過STEAM教育跟上未來腳步|完整開箱、介紹、團購優惠」
幼幼天才啟蒙組可以說是整個Osmo的入門款,適合年齡也是3歲就可以使用。當初我在百貨公司看到這組產品時,也是先被這組吸引,因為孩子正在學習ABC的階段,後續直接看紙盒介紹還有幾何圖形的延伸,等到真正入手才知道,ABC不單指教字母,也會有二合字母( CH, PH, SH…) 與 混合音 (Fr, Sc, St, Sn….)。

內容物
底座&感應器*1、38個矽膠棒和環、服裝*19、可堆疊的儲存容器*2、矽膠遊戲墊*1
官方建議使用年齡
3-5 歲以上
學習技能
預讀、字母形成、拼讀、適合年齡的詞彙(顏色和情緒)、
聽力、對細節的關注、創造力、
社交、情感、認知、早期識字、記憶、
精細運動技能、語言能力、更大的想像力、批判性思維、
學習同理心,解決問題和空間推理。

⬇️ 下面會一一介紹此款套組最主要的4款使用app ⬇️
ABCs

本款最核心的教學,有字母練習,母音練習、二合字母、混合音,也會不定期的推出限時學習的企劃,有一次在恩是玩夏日單字、另一次是認識一些西班牙文字母。

讓孩子每日學習1~3個字母或是特殊音

每選一個字母練習時,都會有大小寫練習與三個單字的練習,練習用幾何棒環拼湊出字母跟單詞的物品樣子。讓孩子不僅學習認識字母,更是透過拼湊將字母的記憶更深印入腦海中。


像Fl 就有 Flag、Flower、Flamingo
我個人很喜歡二合字母跟混合音的教學,讓孩子學習過單字發音,再加上進階學習,對於自然發音的連結學習更直覺。雖然每次看在恩玩時,都好想動手幫他擺圖案,因為大人的邏輯跟空間概念比他們來得快,所以也能知道他們在排圖案的過程,就是刺激他們手眼協調跟空間感的學習
Squiggle Magic

這款app主要玩法也是擺設幾何棒環,但跟ABCs的差別在於,他不會告訴你要預備幾個跟預備哪些幾何棒環,你會直接給你看圖案,甚至圖案也不是幾何圖案,孩子必須透過思考去選取跟擺放的位子,讓自己擺設出來的物品跟題目所出的相同或類似。但這也沒有絕對的對錯,因為app不會進行判定,就是家長需要帶領孩子,陪伴他們一起思考,要怎麼破解題目。

孩子必須自己評估要怎麼去製作

主要的領域有5大領域,第一領域是動物的臉,第二池塘是水中生物,後面就是等著大家一關關的破解下去。而不定期也會有特別的主題領域,讓孩子時常有新事物可以學習。
Costume Party


有時也會像這邊需要為衣服或配件更改顏色

這是讓孩子第一次很真實體虛實互動的直接性,因為當題目中的人物,想到某個配件時,你就必須幫他找到該配件,只要一把配件放上去,平板會直接顯示出來,甚至有時還會要孩子做配件的顏色更換,讓孩子的手指必須點選平板再點選配件。讓孩子幫忙打扮出題目要的服裝,就可以去參加Party。
Stories

一樣需要使用到人物跟服裝配件,但跟Costume Party不同的在於,這次以一個故事情節去做發展,主要角色要透過故事的進行發展來解決每次遇到的問題。


此故事必須幫助巫師回家,在過程角色遇見起司時,就會說如何可以把起司弄不見,那當然就是要派出老鼠,這時穿在身上的配件也會閃爍,讓孩子去評估所出的題目跟要選哪個配件去解決任務。這時派出老鼠絕對不會有錯。


只好派出老鼠來吃掉
有時會很直接的告訴你,需要更換哪些服裝才能進行到下一步。


像這題是要你在蛋糕上有發光的東西,大人自然會想到是蠟燭要點燃,但孩子就必須去思考,甚至答案根本不是原本穿在身上的服裝,需要從其他服裝中去找到適合的配件,當孩子多次嘗試失敗後,系統也會跳出提示,孩子要依照提示找到相對應的物品。

第一次接觸到這套產品是在恩三歲半時,其實真的很好上手,最卡的應該就是Squiggle Magic & Stories,因為這不是直覺式的學習,必須要有一定的形狀轉換或者邏輯思考,才能讓孩子一關一關破解下去。
如果你正在為3-4歲的孩子預備一款英文教材,那Osmo 幼幼天才啟蒙組 就非常適合這類的小小孩,讓他們初次接觸iPad,可以藉由互動學習,而非只是觀看影片學習,讓孩子動手也動腦,多方刺激。

更多延伸閱讀:
美國 Osmo 虛實互動遊戲|讓孩子透過STEAM教育跟上未來腳步|完整開箱、介紹、團購優惠
美國 Osmo 虛實互動遊戲|入門套組-幼幼天才啟蒙組完整開箱介紹