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Osmo 虛實互動讓孩子跟上未來STEAM教育趨勢|OSMO開箱、介紹、團購優惠

by Queenie
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Osmo可說是一款兒童虛實互動遊戲做得最成功的牌子,它將日常所要學習的技能,透過iPad與產品的結合延伸,激發孩子的想像力,也增加學習關鍵技能,讓孩子是越玩越有趣、越玩越動腦。

我們是不排斥孩子接觸平板的家長,但我們有幾點要求

  1. 三歲前不能碰平板
  2. 使用時間有所限制
  3. 使用時大人需要在旁陪伴
  4. 不可隨意點選自己想玩的遊戲
  5. 只能依照父母所預備的app進行玩樂

在我們的觀點裡,我們不認為平板是邪惡的,重點是要如何正確及有效的使用平板,讓平板的優點好處發揮到最好的狀態,以至於孩子不是沈迷在平板中,而是真實透過平板在學習。

如何限時

我們曾經寫過這篇文章「如何正確制約你的孩子?你所不知道的心理學教養好工具!」這裡面有清楚的說明制約、限時的方法,而我們家也都是照著上面所寫的執行。

目前因為在恩年紀已經可以使用平板,但在熙還未滿3歲。所以我們不會選擇在熙清醒的時候讓在恩使用平板教學,因為一來分身乏術、二來對在熙誘惑太大。所以我們會選擇在熙午睡時,讓在恩進行30~60分鐘的平板學習。而Osmo就是現階段我們使用的教材,讓孩子在這一小時中不是亂玩,而是有系統地學習。

避免成癮

要避免成癮就要掌握一個關件,讓孩子碰平板或手機,到底是要他們學習還是讓他們閉嘴給你安靜的時間。我們家不提倡吃飯看手機跟平板,我們只在正確的時間做正確的事情,這樣你才能避免孩子跟你討價還價,甚至用吃飯、安靜來威脅你給他看手機或平板。

在孩子尚未有成熟的自主思考能力前,父母是有絕對的責任要為孩子把關手機與平板。甚至要有智慧地為孩子選擇有益學習的東西,不是隨意搪塞平板,或是用平板安撫孩子,這樣才能達到學習而非成癮。

會特別解釋這麼多是因為手機、平板、電腦是所有孩子的必經之路,該如何在這路上讓孩子所得的益處多過損耗,才會特別想跟大家分享。再者Osmo虛實互動的優勢,更是孩子未來必定會遇見的事物。掌握上面的使用平板正確心態跟想法,與善用Osmo虛實互動遊戲,讓孩子學習無阻礙,學習更豐富。

Osmo的魅力特點

虛實互動

很多平板的app教學遊戲太過單一化,孩子只是用手指點選螢幕,或是手指在螢幕上移動而已,這樣的使用對互動性來說略有缺乏。而虛實互動的精髓就是平板只是個媒介,孩子其實真正的需要用實物操作,再透過平板的反射投影將實物虛實投影進平板中,增加趣味與創意的延伸。

這就是我主推這款遊戲的關鍵,它不是單純仰賴平板,而是平板成為了最好的發揮,讓孩子透過實體手部操作,結合未來科技概念,將學習跟科技做結合。

全英文

Osmo所有產品的內容都是以英文進行闡述,雖然有少部分的app可以選擇中文,但我個人建議能用英文就用英文,因為這是一個學習的時間,就是讓孩子多一個時間在英文的環境領域中。

有些人日文好不是因為特別學日文,是因為愛看日劇。我們讓在恩在熙接觸平板、電視都是只能看英文發音,除非回南部家裡電視不能調雙語除外,他們有98%使用平板、電視的時間都是英文。這也是在恩有時自言自語時會說一些英文的單字或片語。

STEAM程式教育

如果你對STEAM不太認識,可以先閱讀「資訊時代的父母該知道的STEAM教育」Osmo的每款產品設計都會有學習技能的融入,特別在STEAM教育的結合可說是最完美的呈現。在我們開始確定要讓孩子走自學的路時,STEAM教育的理念也一步步地落實在我們給孩子的教學當中。讓孩子雖然自由發展,但卻不失所需的基本技能。

Osmo還有很多優點可以說,但要是我繼續說下去都不用介紹產品細節要怎麼使用跟能怎麼學習,下面的各項產品介紹中,你也會看到Osmo的其他優點。

特別要說的一點就是
本產品只能使用iPad
尚未支援任何Android平板

Osmo各項產品介紹

主要分為四款入門套組與其他小遊戲產品

入門套組-幼幼天才啟蒙組

外盒
內容物(不含iPad)

內容物
底座&感應器*1、38個矽膠棒和環、服裝*19、可堆疊的儲存容器*2、矽膠遊戲墊*1

官方建議使用年齡
3-5 歲以上

學習技能
預讀、字母形成、拼讀、適合年齡的詞彙(顏色和情緒)、聽力、對細節的關注、創造力、社交、情感、認知、早期識字、記憶、精細運動技能、語言能力、更大的想像力,批判性思維,學習同理心,解決問題和空間推理。

透過App玩法,矽膠棒環可以創造英文字母,還能創造出各種圖案。

透過4款遊戲app進行以字母練習、幾何性狀、指令配對、解決問題。讓學齡前的孩子透過虛擬互動增加字母認識,也激發想像力。每款app的使用方法與玩法開箱,請點選:入門套組-幼幼天才啟蒙組完整開箱介紹

入門套組-編程大師啟蒙組

內容物
底座&感應器*1、收納盒*1、編程方塊*31

官方建議使用年齡
5-10 歲以上。

學習技能
邏輯、編碼基礎、編程基礎、解決編碼難題、團隊合作、傾聽、批判性思維、觀察、創造性解決問題、音樂創作和模式識別。

程式語言可以說是未來孩子必定會遇到的一門科目,甚至在未來生活可以說是息息相關。

三款app編程遊戲,編碼基礎(初級)、通過音樂學習編程(中級)、雙人編碼遊戲(高級),透過編程方塊握在手中並堆疊編程方塊來移動角色,孩子們將在學習編程中獲得樂趣。每款app的使用方法與玩法開箱,請點選:入門套組-編程大師啟蒙組完整開箱介紹

入門套組-小天才學習組

內容物
底座&感應器*1、七巧板*1、數字*1、單字*1

官方建議使用年齡
6-10 歲以上。

學習技能
視覺問題解決技能、拼圖、數學、加法、計數、減法、乘法、地理、海洋生物學、手繪、獲得聽力技能、閱讀、學習物理以及提高拼寫和詞彙量。

這套組總共可以使用五種不同app方式進行,去實踐學習和數字樂趣。透過排列七巧板、放大數字拼貼、拼湊 150 多個單詞拼圖、手繪、物理與創造性問題解決。

⬇️ 最主要的5款使用app ⬇️

Tangram

運用視覺與空間概念,拼出畫面上的圖形。一共有500多種不同的造型,以及不同的難易度,讓孩子挑戰建立成就感。

Numbers

在海底世界玩數學!丟出數字卡消除海裡的泡泡,可用加法、乘法、綜合運算的方式進行,有多種不同的關卡,循序漸進的累積算數功力!

Words

背英語單字變得好好玩!有藍、紅兩種不同顏色的單字方塊,可分成兩隊競賽,藉由圖片以及語音提示中拼出單字贏得積分,從緊張刺激中快速累積單字記憶點!

Newton

小小牛頓玩物理!可在白紙上畫線條,或是使用周遭生活用品(筆、尺等...),做出路徑,讓球掉進指定的位子,即可過關,答案不只有一種,輕鬆培養解決問題、創意及邏輯能力。

Masterpiece

想畫什麼,就可以畫出來!,隨手拍張照,讓OSMO自動幫你變成簡單的線條。或是從豐富的內建圖庫,選出自己喜歡的圖透過反射鏡,一筆一劃描繪出理想的作品。

入門套組-創意激發組

內容物
底座&感應器*1、創意板*1、絨毛袋*1、可擦筆*4

官方建議使用年齡
5-10 歲以上

學習技能
繪畫、聽力、繪畫速度、視覺思維、解決問題、物理、創造性、解決問題、手部精細動作。

三款App繪畫遊戲,來培養孩子的創造力與溝通技巧,也同時激發無限想像力,讓繪畫在平板上變得栩栩如生。

⬇️ 最主要的3款使用app ⬇️

Monster

孩子繪畫出遊戲中即時呈現的圖案,讓Monster直接虛實互動將孩子畫出來的圖案,瞬間拉入他的神奇世界成為動畫故事的一部分。

Newton

小小牛頓玩物理!可在白紙上畫線條,或是使用周遭生活用品(筆、尺等...),做出路徑,讓球掉進指定的位子,即可過關,答案不只有一種,輕鬆培養解決問題、創意及邏輯能力。

Masterpiece

想畫什麼,就可以畫出來!,隨手拍張照,讓OSMO自動幫你變成簡單的線條。或是從豐富的內建圖庫,選出自己喜歡的圖透過反射鏡,一筆一劃描繪出理想的作品。

創意激發組我並沒推用買的,不是因為他的遊戲不好,這三款App超好玩又實用,而是這三款App並非一定要有裡面的配件才能玩。Monster App只要家中有小白板跟水擦筆就可以進行,Newton跟Masterpiece有白紙就可以進行,所以如果你已經有購買其他套組是有感應器就不用特別買這款,也能玩到裡面三的App。

經典系列-小小偵探組

內容物
🔺此款無底座&感應器🔺
放大鏡*1、城市地圖*6、Osmo 城鎮地圖*1、世界地圖*1、地圖夾*1

官方建議使用年齡
5-12 歲以上

學習技能
批判性思維、地理、歷史、國際地標、了解當地文化、傾聽、觀察和解開謎團。

專屬App下載 :Detective

讓孩子成為偵探角色出任務了!不同的委託人會來尋求你的幫助,透過地圖所要找到的物品,一一尋找線索,最終完成委託人的任務。

此款分別有世界地圖、城鎮地圖、巴黎、紐约、北京、雪梨、里約、埃及開羅,總共8個地圖,前往不同國家尋找線索時,口音都會有些微的改變,這是我覺得非常有趣的,連這種細節都有。

城市地圖也會有該城市的經典建築物,雪梨歌劇院、巴黎鐵塔….,平板也會顯示真實實際圖片,也會介紹一下那個景點。

我一開始都以為放大鏡只是個裝飾物,其實他是感應器,當孩子在地圖上移動放大鏡時,平板上的螢幕顯示就會停留在放大鏡所擺放的地方。當找到正確線索時,將放大鏡放在線索上,就可以得到認證,這真的有夠好玩。

在設定中也可調整難易度,簡易的會有線索可以提供,家長可以依照孩子的程度來調整設定。

旅行模式的介面

前面介紹的玩法為故事類玩法,會依照委託人的任務,去到不同的國家去找尋線索。另外一個就是旅行模式可以自己選擇想要讓孩子看哪個城市的地圖。像我們出發去雪梨前,瘋狂讓在恩玩雪梨版,就是想要試試看他到現場看到實體會不會有似曾相似的感覺。

我個人覺得這係列找一找可很適合3.5歲的孩子,雖然他們無法馬上找到地圖上哪個區域的線索,但透過提示鎖定在某一區時,就能更快找到他們要找的東西。整體英文能力非常簡單,沒有說到太多的話,所以非常好上手。

經典系列-披薩店小老闆組

內容物
🔺此款無底座&感應器🔺
pizza底層、pizza配料、鈔票硬幣

官方建議使用年齡
5-12 歲以上

學習技能
現實世界(商業)數學、金錢、加法、減法、分數、快節奏的心算、經營和發展業務、社交互動、傾聽、批判性思維、觀察、創造性的問題解決和基本的商業概念。

專屬App下載 :Pizza Co

這款可以說是套組外必買的小遊戲,而且也是熱賣款,透過情境扮演的Pizza店老闆,又要做Pizza、又要符合客人所需、又要找錢,一次同時訓練孩子的反應力與加減能力。

我自己試玩過真的很需要眼明手快,上一秒做Pizza下一秒就要收錢,而且只是面板正面跟反面的不同就會切換到不同的模式,可以說是要做Pizza、要把食材整理好、要找錢、又要把錢把好。

貼心的一樣是他有模式的設定,可以依照孩子的能力去調整難易度,像在恩才快四歲,根本還沒學到算數,所以我只會幫他開啟做Pizza的部分

因為Osmo是美國人所設計,所以貨幣會以美元為主,所以會出現「分」,這的確是我們在台灣,但說真太多國家就算不是美國,也都會出現比元更小的單位,就連大家最愛的日本也就是如此。所以我覺得整體來說學數學概念不算有衝突,而是更有挑戰性。

另外有趣的是app也設計不單只是賣Pizza而已,你還能用賺來的錢去裝飾店裡,我覺得這也是很棒的概念,讓孩子知道他所賺的跟他所能去用的。

這款也可以說是從3歲就可以開始玩,只是模式會先停在最簡的部分,如果孩子已經懂得貨幣,那可以透過這慢慢進行數學加減的練習,增加學習數學的趣味性。

請務必下載 Osmo World

可以透過 Osmo World app,先登入為孩子建立學習清單,不同的孩子可以有不同的角色設定,每次開啟任合一個app學習時,都可以切換學習者,學習的進步也會有所不同。

更多延伸閱讀

美國 Osmo 虛實互動遊戲|入門套組-幼幼天才啟蒙組完整開箱介紹

美國 Osmo 虛實互動遊戲|入門套組-編程大師啟蒙組完整開箱介紹

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